top of page
Обозначения фракций
  • Фракция - группа людей (минимум 3) зарегистрировавшая на форуме и имеющая паспорт , а также минимум 1 провинцию с поселением под своими знамёнами(личный цвет)
Фракция имеет право:
  • 1. Проводить любого рода модернизацию своего поселения (хоть от села сразу в оплот)
  • 2. Проводить рейды враждебных территорий.
  • 3. Покупать и продавать территории.
  • 4. При достижении статуса города у столицы , проводить захваты занятых территорий и штурмы.
  • 5. Проводить все функции дипломатии.
 
Вассальная фракция.
  • Вассальная фракция - это группа людей имевшая в прошлом статус фракции и отдавшая(любым способом) все бразды правления другой фракции, либо поселившаяся на уже занятой территории(с разрешением), но не имевшая поселения. 
Вассальная фракция имеет право:
  • 1. Проводить модернизацию своего поселения только с разрешения своего сюзерена.
  • 2. Проводить собственные рейды с разрешения сюзерена , либо участвовать в них под знамёнами сюзерена.
  • 3. Участвовать в захватах под знамёнами сюзерена.
  • 4. Проводить торговлю производимых товаров по своему усмотрению.
  • 5. Поднять восстание только по истечении 7 дней после получения статуса .
  • 6. Вести дипломатию только от лица сюзерена.
Мятежная фракция.
  • Мятежная фракция - это бывший вассал , решивший отделиться от фракции. Для получения статуса необходимо оформить заявление на форуме в соответствующей теме(колонизация). После получения статуса вам придётся в течении 7 дней терпеть издержки этого статуса, а именно:
  • а) Отсутствие торговли
  • б) Рейды любых фракций
  • в) Захваты от граничащих с вами фракций(приоритет у бывшего владельца)
  • г) Отсутствия возможности вести строительство на территории поселения
  • По истечении срока мятежная фракция получает статус фракции(со всеми вытекающими) 
  • Мятежная фракция имеет право:
  • 1. Проводить рейды враждебных территорий.
Военные правила
Основа:
  • 1. Между городами - поселениями - селениями и просто общинами которые имеют паспорта(тег) война по умолчанию. 
  • 2. Заключение союза , вассалитета , нейтралитета, а также разрыв дип.отношений объявляются официально в разделе дипломатия.
  • 3. Запрещено использовать подкопы и висячие предметы для проникновения внутрь вражеской территории.
 
Рейд: 
  • Рейд это военный поход имеющий цель грабежа и убийства врагов.
  • 1.  Рейд имеет временные рамки - 1 час в сутки на одну фракцию.
  • Началом рейда и отсчёт времени начинается после получения любого вида урона на своей территории от врага(делается скрин). Любое другое нахождение врага на вашей территории рейдом не считается. Нарушением этого пункта считается нанесение урона , одной и той же фракцией , когда время первого и последнего нанесения урона превышает 60 минут. Для доказательства необходимы скриншоты.

  • 2.   Рейды могут проводить все кто имеет паспорт(тег) 3.   Рейдить можно только тех кто имеет паспорт(тег)4.   Во время рейда можно : а)   Грабитьб)   Убиватьв)   Насиловать... г)   Проникать за стены через открытые либо незаклаймленные ворота* 5.   Во время рейда нельзя :а)   Проникать за стены(замкнутые) противникаб)   Убивать повторно персонажа если он не представляет угрозы(не нападает).6.
В связи с п.19 в Основных запретах , персонаж вставший на колени обязуется:а)   В течении часа , оплатить 50% от стоимости при убийстве , золотом. б)   При отсутствии наличного золота , но наличии безналичного счёта и требуемой суммы на нём , то возможен перевод денег через оформления заявки на форуме с подтверждением обеих сторон. в)   При отсутствия возможности оплатить свою свободу золотом , персонаж обязуется оплатить его физическим трудом(любого рода) в размере 2 часов(рабство пацаны  ) . Владелец имеет право перепродать труд персонажа третьему лицу. Оплата производится в течении суток от фиксирования(скрин) когда персонаж встал на колени. г)   Имеется возможность обоюдно договориться о любых других способах оплаты.
  • Захват и приобретение за золото территорий :1.   Любой захват или приобретение за золото территорий проводится раз в 3 суток(отсчёт ведётся от официального объявления на форуме).2.  Оплата похода производится сразу после объявления на форуме .
  • Необходимо создать место и заранее договорится с  Админом , для того , что бы он мог забирать золото .

  • 3.   Нейтральная территория(нет поселенцев с паспортом).
  • 3.1  Нейтральную территорию можно только купить у свободного города оплатив базовую стоимость провинции - 200 золотых. (количество ограниченно*)
  • 3.1  Покупку нейтральной территории могут проводить только те , кто имеет паспорт(тег) и нанесён на карту со своей провинцией.
  • 3.2  Купить провинцию можно только если она имеет общею границу с вашей территорией.
  • 3.3  Покупатель обязан назначить за сутки дату и время покупки территории в соответствующей теме(колонизация).
  • 3.4  Если претендентов на покупку провинции более одного , то победитель объявляется тот , кто раньше оформил заявку.  
  • 3.6  При успешной покупке победитель имеет право назвать территорию.
 
  • 4.   Захват территории без наличия замкнутых стен .
  • 4.1  Захват такой территории могут проводить все кто имеет паспорт(тег) и нанесён на карту со своей провинцией.
  • 4.2  Агрессор обязан объявить о нападении в соответствующей теме.
  • 4.3  Защита обязана в течении суток после объявления назначить дату(не более чем через 2 суток) и время(ограничение с 18.00 по 24.00 мск.)
  • 4.4  Если это была единственная территория государства , то после поражения защита обязана связаться с лидером победителей(тс скайп) для обсуждения плана сдачи и после отписаться о решении в соответствующей теме.
  • 4.5  Если это была единственная территория государства , то фракция автоматически приобретает статус Вассала. 
  • 4.6  После успешной защиты территория имеет иммунитет от подобного рода нападения на 3 суток.
  • 4.7  После установления даты и времени проводится само сражение.
 
Сражение.
  • Сражение - это захват территории без наличия преград(стен). Для успешного завершения сражения необходимо убить всех врагов , либо получить формальное известие(скрин) от лидера врагов о капитуляции.
  • Во время сражения не действует п.19 Основных запретов.
  • Во время сражения можно:
  • а)  убивать
  • б)  грабить
  • в)  насиловать=)
  • е)  использовать дипломатию (призывать новых союзников) используя глобал чат или договариваться заранее.
 
  • 5.  Захват территории с замкнутыми стенами.
  • 5.1  Захват такой территории могут проводить только поселения имеющие статус города(столица) и выше. 
  • 5.2  Агрессор обязан объявить о нападении в соответствующей теме.
  • 5.3  Защита обязана в течении суток после объявления назначить дату(не более чем через 2 суток) и время(ограничение с 18.00 по 24.00 мск.)
  • 5.4  Если это была единственная территория государства , то после поражения защита обязана связаться с лидером победителей(тс скайп) для обсуждения плана сдачи и после отписаться о решении в соответствующей теме.   
  • 5.5  Если это была единственная территория государства , то фракция автоматически приобретает статус Вассала.
  • 5.6  После успешной защиты территория имеет иммунитет от подобного рода нападения на 3 суток.
  • 5.7  После объявления агрессором о нападении , территория считается осаждённой и и не приносит доход.
  • 5.8  Если защита не смогла назначить дату и время в отведённый промежуток , то его назначает агрессор
  • 5.9  После достигнутых договорённостей по дате и времени проводится сам штурм.
 
Штурм.
  • Штурм - это захват территории с преодолением препятствий(стен). Для успешного завершения штурма агрессору необходимо в течении 2 часов(от официального объявлении времени штурма на форуме) срубить 2 софт дерева на территории врага , либо получить формальное известие(скрин) от лидера защиты о капитуляции поселения. Деревья должны быть посажены защитой заранее , иметь доступ к взаимодействию с ними и обнесены декоративным каменным заборчиком.
  • При штурме не действует п.19 Основных запретов.
  • При штурме можно :
  • а)  убивать
  • б)  грабить
  • в)  насиловать=)
  • г)  использовать подручные предметы для преодоления преград.
  • д)  использовать насыпи
  • е)  использовать дипломатию (призывать новых союзников) используя глобал чат или договариваться заранее.
Пособие для новичков
Если вы решили примкнуть к данному проекту , то вам необходимо выполнить несколько действий.
  • 1.  Зарегистрироваться на форуме и ознакомиться с правилами
  • 2.  Выполнить все требования по базовым постройкам на выбранной заранее незанятой территории
  • 3.  Договориться с владельцем земли о разрешении строительства поселения если выбранная территория уже занята.
  • 4.  Выбрать название территории(если не занята) и герб(отправлять изображение без заднего фона если нужен), самого поселения и личный паспорт(тег) с официальным заявлением в соответствующей теме(колонизация и карта сервера).
       ****Всем кто не отправил изображение герба(без заднего фона) на форуме в теме колонизация и карта              герб выдается случайный и его можно поменять в любой момент.
  • 5.  После всех выполненных условий вас наносят на карту и только после этого вы официально получаете статус поселения.
Так же необходимо знать:
  • 1.  Для повышения статуса поселения необходимо выполнить условия по постройкам и направить запрос в соответствующею тему на форуме.
  • 2.  Не разрешенные королем постройки, будут снесены.
  • 3.  Незарегистрированные на форуме селения по умолчанию считаются незаконными (можно грабить и убивать, в любое время без ограничения)
  • 4.  ВАЖНО понимать , что на сервере существуют топовые города.
  • 5.  ВАЖНО фиксировать(скрин) практически все действия(торговля,падение на колени,любого рода договорённости и т.п.) связанные с персонажами не из вашей фракции.Это необходимо для доказательства вашей справедливости.
  • 6.  Имена персонажей должны хотя бы примерно подходить к средневековой эпохе.
Правила РП.
  • 1.  Первое и основное правило РП: Не вмешивайте в игру Реал.
  • 2.  Помните, кто ваш персонаж, и старайтесь соответствовать своему статусу.
  • 3.  Всегда отвечайте на сообщения людей с оружием, обычно все подобные сообщения пишутся в Local чате. 
  • 4.  Вы могли зайти на чужую территорию, за что некоторые убивают, без всяких предупреждений!
  • 5.  Если вас всё таки убили , старайтесь извлечь из этого вывод и исправить ситуацию игровыми методами , а не моральной дестабилизацией на форуме. Помните, персонаж хочет жить! Умирать не желает никто. Несмотря на то, что потом возродится. Потому старайтесь не доводить до ситуации, когда вас убивают.
Золото.Как его добыть и что с ним делать.
  • 1.  Золото добывается несколькими способами:
  • а)  Доходом с провинций (начисляется раз в неделю и выдаётся админом в заранее договорённое место или персонажу)
  • б)  Убийством , заранее прописанных в скрипте админом , врагов(награда за голову , враждебные фракции , специально выделенные личности в ивентах) .
  • б)  Торговлей 
  • в)  Участием в турнирах
  • 2.  Золото необходимо для:
  • а) Покупки нейтральных территорий , а также занятых , при достигнутых договорённостей с помощью дипломатии.
  • б) Для оплаты военных походов требующих золота.
  • в) Покупки снаряжения и прочих нужных предметов.
Правила терраформинга
  • На сервере проводится регулярный сброс базы терраформинга. Поэтому просьба всех новичков внимательно прочитать несколько правил и условий проведения терраформинга описанных ниже:
  • Сообщаем, что строительство и выравнивание земли выше одного квадрата от изначальной земли после восстановление и очистки базы может привести к невозможности терраформирования соседних клеток которые окажутся ниже выровненной земли больше чем на 1 квадрат. 
 
  • Поэтому у вас есть 2 варианта чтобы не допустить проблем в будущем:
 
  • 1. Не производить терраформинг там где земля сильно разноуровневая. Минимально выравнивать землю от изначальной и строить по уровню земли не сильно меняя его. Или делать соседние клетки в высоту не более одной клетки от выровненной и тоже их выравнивать. Т.е будет примерно как пирамида из кубов(высота куба желательна меньше 1 квадрата).
 
  • 2. В игре предусмотрена возможность выравнивать землю вверх и вниз, и склоны которые могут быть забагованы изначально делать выроненными, угол наклона конечно будет минимальный, но зато не будет клеток которые будут с багом.
 
  • Объявление о проведение работ с терраформингом объявляется заранее, у Вас будет время проверить в  режиме observe тех мест, которые могут пострадать
 
  • Для решения проблем с клетками которые возникли уже сейчас как невозможность ссыпать землю на соседнию клетку от выровненной земли, подергивания персонажа при пробегании по клеткам, где раньше был пологий склон, а сейчас резкий обрыв, для исправления этого нужно:
 
  • 1. Снизить уровень соседней выровненной клетки на уровень разницы между баговной и выроненной ниже чем 1 квадрат. И сделать пологий выровненный склон(Flatten up/down)
  • 2. Если мешают здания, попросите ГМ убрать здание и после произведенных работ он восстановит строение.
  • 3. Если была просто куча земли или руды, но не выровненное место и пробегая сейчас присутствует подергивание персонажа, то достаточно просто снять землю на этом месте или поднять и подергивание должны пропасть в этом месте.
 
Правило подачи жалоб и обвинений , а так же объявления о награде за голову.
  •  Обвинения постятся в тему: Преступления и наказания, по форме:
  • а)  Игровой ник персонажа-обвинителя
  • б)  Игровой ник(и) персонажа-обвиняемого
  • в)  Нарушенны(й,е) пункт(ы) правил , либо награда за убийство.
  • г)  Скрин\Видео.(необходим наёмнику для получения награды)
Основные запреты
На сервере действует система запретов , за нарушение которых Администрацией будет выносится наказания в виде лишений имущества и бана. При рецидиве или систематических нарушениях виновник получает перманентный бан.
  • 1.  Запрещается использование известных и не известных массовой публике багов, программных ошибок и некорректных отображений предметов, любых видов недоработок или не стабильной работы сервера.
  • 2.   Запрещен баг с бесконечной землей/глиной /рудой и т.д.
  • 3.   Запрещено строить  ради вредительства постройки в чужих деревнях (все это гриферство).
  • 4.   Запрещен Claim построек на чужой или нейтральной территории.
  • 5.   Запрещено убивать игрока повторно , если он находится на своей территории и не представляет угрозы (не нападает)
  • 6.   Запрещена команда «стак» или перезаход с той же целью.
  • 7.   Запрещен релоад во время боя. Да всё понимаем, зависания и вылеты  есть и всякое может быть. Но если пол команды пропадает во время боя или лежа в нокдауне исчезает игрок, то это нарушение.
  • 8.   Запрещается приглашения (Invite) в группу во время боя, игрока противоборствующей стороны.
  • 9.   Запрещено использовать воду для избегания битвы (независимо атаковали вас или вы атакуете), необходимо использовать бегство (по умолчанию клавиша "5") или сдача (по умолчанию клавиша "6"). Недоработка с водой будет считаться как багоюз.
  • 10.  Запрещено перемещение через препятствия с помощью "удара плечом" (средней кнопкой мыши).
  • 11.  Запрещено создание более 2 персонажей , а также дополнительных персонажей с целью убийства игроков и последующее удаление персонажа.
  • 12.  Запрещено убивать и нападать на территории Свободного города.
  • 13.  Запрещено использовать автоматизацию действий(автокликер) более 2х часов без перерыва на другую деятельность.
  • 14.  Запрещена посадка деревьев друг к другу в несколько рядов, создавая не проходящую стену.
  • 15.  Запрещается спамить в чате , так же запрещается общение, нарушающее общие этические и моральные правила поведения (использование ненормативной лексики, завуалированного мата, Caps) .
  • 16.  Запрещается выдавать себя за представителя Администрации сервера или игры.
  • 17.  Запрещается умышленный призыв к нарушениям правил сервера.
  • 18.  Запрещено разводить кур\кроликов в количестве более 100 на Фракцию.
  • 19.  Запрещено убивать персонажа стоящего на коленях.
  • 20.  Запрещено вставать(10 мин.) с колен без разрешения победителя.
Дипломатия
  • Официальная дипломатия ведется в соответствующей теме на форуме. Все дипломатические права и обязанности стороны определяют сами.
  • Для того, чтобы любое дипломатическое действие вступило в силу, необходимо его зафиксировать на форуме. Если это союз или заключение мира, установление вассальства, назначение дани, объявление войны, продажа собственности и земли(территорий)  то обе стороны должны оставить свой комментарий на форуме.
  • Союзы могут заключаться с двумя и более фракциями. Необходимо указывать на какой период заключается союз (от 1 дня и до 7, далее можно перезаключить). Остальные условия союза стороны определяют сами.
  • Договор об окончании войны и его условия  размещается на форуме в разделе «Дипломатия» лидерами сторон.
Градация поселений
Основа: 
  • Каждое поселение имеет доход в виде налогов . Налоги собираются и выдаются владельцу провинции админом раз в неделю(воскресенье).
  • Столица приносит дополнительно 5 золотых в день(неважно село это или оплот)
  • При продаже или оформлении дарственной провинции , поселение переходит в собственность к покупателю.
  • Любое поселение может поднять мятеж , выполнив для этого все требования.
  • Для повышения статуса поселения необходимо выполнить условия по постройкам и направить запрос в соответствующею тему на форуме(колонизация).
Село (базовые строения для оформления паспорта): 
  • Строения: Малый дом или 3 хижины(рядом с друг другом), малые доп. постройки :фурнейс, килн, анвил.
  • Доход: 4 - золотых.
Поселок:
  • Строения: Малый дом (1 или 2), кухня, кузня, доп. постройки. Замкнутый частокол вокруг всего поселения.
  • Доход: 6 - золотых.
Деревня: 
  • Строения: Три малых дома, склад, кузня, кухня, магазин плотника, доп. постройки. Замкнутый частокол вокруг всего поселения.
  • Доход: 8 - золотых.
Городок:
  • Строения: Два средних дома (или один большой), два малых дома, кузня, кухня, маг.плотника, маг.алхимика, два склада, доп.постройки. Замкнутые каменные стены вокруг всего поселения.
  • Доход: 10 - золотых.
Город:
  • Строения: Большой дом, два средних дома, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, деревянная или каменная крепость , доп постройки, амбар, конюшня. Замкнутые каменные стены вокруг всего поселения.
  • Доход: 12 - золотых.
Цитадель:
  • Строения: Два больших дома, два средних дома, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, доп постройки, амбар, конюшня, хлев, торг. пост, каменная крепость(маленькая и выше). Замкнутые каменные стены вокруг всего поселения.
  • Доход: 15 - золотых. 
Оплот:
  • Строения: Три больших дома, четыре средних дома, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, все доп постройки, торг. пост, каменная крепость (средняя и выше). Замкнутые каменные стены вокруг всего поселения.
  • Доход: 20 - золотых.

Правила

Twitter

  • Классическая иконка Twitter

Мы в соцсетях

Подписаться

  • Иконка youtube с прозрачным фоном
YouTube
Facebook
  • Классическая иконка Facebook

Подписывайтесь

bottom of page